Количество полигонов в играх
Количество полигонов Для мобильных устройств, где-то от 300 до 1500 полигонов на меш обеспечат хорошие результаты, в то время как для настольных платформ идеальный диапазон - примерно тут 32тыс полигонов, модель собственного формата, из неё грузится в ID3DXMesh, потом оптимизируется. Deferred Shading , геометрия рендерится в 3 текстуры, потом паралакс и 3 точечных источника освещения без теней. Количество Полигонов В Современных Играх? (2) - Ресурсы и Примеры игр - 3d-моделирование и 3d-графика - Форум игроделов - Количество Полигонов В Современных Играх? - обсуждаются Ресурсы и Примеры. Количество полигонов для мобильных игр? Сколько нужно полигонов в сцене, чтобы мобильная игра шла без тормозов. Сколько полигонов у персонажей этих игр? Kvestpro 10 ноя 2013, 19:39 Если кто знает или у кого-то есть модель, можете написать. Когда-то давно, в 2000 году, текстуры и количество полигонов были важными краеугольными камнями того, что можно было считать "хорошей графикой". И, опять же, в модели много полигонов, которые ничего не добавляют к "качеству и форме". То есть вообще ничего. То есть вообще ничего. Она увеличивает видимый рельеф, но не изменяет количество полигонов на модели. В 2019 году карту нормалей используют почти для всех моделей в 3d играх. Отрисованный объект, настоящая модель объекта и карта нормалей. Здравствуйте. Мой вопрос адресован тем, кто занимается ретопологией после скульптинга, либо просто моделированием: скажите пожалуйста, какое в среднем кол-во полигонов. 12/11/2008 · Может, кто подскажет. Какое количество полигонов относить к low poly модели, а какое количество hi poly модели.